Accueil Date de création : 14/08/05 Dernière mise à jour : 31/08/07 22:33 / 253 articles publiés
 

test : Starfox Adventure : Nintendo Gamecube  (les tests de jeux vidéo) posté le samedi 06 janvier 2007 18:08

Avant que le studio Rare Ware devienne un dévellopeur exclusif à Microsoft, il avait travaillé sur une sacrée tonne de jeu pour la N64 de Nintendo (Conker, Banjo, Lylat Wars ...) et quand la Gamecube arriva pour remplacé la N64, Microsoft avait lui aussi lancé sa console, la Xbox et ils avaient déjà pensé à racheter Rare. A cette époque, Rare avait 2 projets pour la Cube, Starfox Adventure et un certain " Kameo " qui sortit finalement sur XBOX 360. aujourd'hui, test du dernier jeu de Rare sur Cube, un jeu d'action/aventure avec quelques Faces de Shoot'em'up à la Lylat Wars  qui essaye de reprendre des éléments de Zelda pour son jeu mais hélas il ne lui arrive pas à le cheville.

Vous y incarné, Fox Mcloud, le célèbre renard de l'éspace, votre but sauver Dinosaur Planète de la déstruction et accessoirement Krystal qui se fait enlevé (je déconne de toute façon faut la sauver ^^ ) le scénario n'est pas très travaillé quand on voit un jeu comme FFX.

le jeu est graphiquement très coloré et les animations sont très bonnes, surtout pour l'époque, quand on voit l'uns des derniers hits de la 64, Majora's Mask et ses animations et celles du réel premier hit de la cube, choc total pour les yeux. la bande son est sympa et reprant les thèmes de la série et le Gameplay quand à lui est bon mais on voit qu'il est carremant pompé de Zelda et je dirais même moins riche. la durée de vie elle est bonne une vingtaine d'heures environ. bref c'est des bonne performances pour le mode aventure mais les faces en shoot sont trop simples, dommage.

A vrai dire le jeu est bon mais il m'a déçu quand on me l'a prété , je ne l'avait pas acheté malgré les critiques de la presse, mais adapté une série de shoot comme Starfox en un jeu d'aventure ça ne me donné pas envie de l'acheter, j'ai cru qu'en me le prétant j'allias changé d'avie, finalement non ...

Graphismes : là, il n'y a rien à dire, c'est magnifique. dans tous les sens du jeu, c'est trop beau ! 5/5

Son : c'est géant ! tous les persos ont une voix et un accent différent, en plus la musique colle à l'action, c'est tout bon. 5/5

Gameplay : les faces de shoot sont trop simples et les combats à terre répétitifs (ça manque de coups différents) mais la magnabilité est très propre. 3/5

Durée de vie : les niveaux sont variés et on se laisse facilement distraire par le décor se qui fait ralentir l'aventure déjà assez longue, compté entre 20 et 25 heures de jeu pour voir le générique de fin. 4/5 

Note Finale : 15/20 Bien que Starfox soit un très bon jeu il est un peu trop pompé de Zelda et le mode de Shoot qui est à l'origine de la série est mit de côté, dommage d'oublier se mode qui était à l'origine du succès de Starfox. l'univers de Starfox est fait pour le shoot pas pour l'aventure. si vous ne connaissez pas bien zelda 3D et les épisodes de shoot de la série, ajouté 2 points à la note.

quelques images ...        

Images StarFox Adventures Gamecube

Images StarFox Adventures Gamecube

lien permanent

Joyeux Noël !!!!!!  (les news de jeux vidéo, l'actu du jeu 24H sur 24H !) posté le samedi 23 décembre 2006 17:30

oh oh oh ! joyeux Noël ! et ouais, demain soir, le moment tant attendu où l'on reçoit les beaux cadeaux ou un peu d'argent pour regonfler un peu son porte-monnaie qui après une année passé à acheter des jeux ou à payer ses abonnement de ses jeux en a bien besoin . cette année, contrairement à l'année dernière je vais faire un ptit top des jeux que j'ai bien aimé cette année. Joyeux Noël à tous et à toutes et bonne année 2007 ! à bientôt sur fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com

Top 2007 de fullmetalgamer

1. The Legend of Zelda Twilight Princess, Wii , Action/aventure

2.Tales of Eternia, PSP , RPG

3. Yoshi Insland DS, DS, plate-forme

4.Metroid Prime Hunters, DS, FPS

5.Daxter, PSP, plate-forme  

lien permanent

test et dossier : Dofus : PC  (les dossiers sur le jeu vidéo, tout ce que vous ne savez pas éclaircit par fullmetalgamer !) posté le samedi 23 décembre 2006 16:58

si vous me posez une question du genre : " toi, tu joues à quel jeu en ligne ? ", je vous répondrais Dofus. Dofus est un MMORPG dévéloppé par Ankama games, le jeu se déroule dans un monde très vaste, vous commencez dans la petite ville d'Astrub, ville peuplée de toutes sorte de guerriers et de classes :

les Crâ, peuples d'archers ; les Ecaflip, peuple félin qui joue avecla chance ; les Iop, guerriers aux statistiques équilibrés ; les Sram, peuple d'assassins et de voleurs ; les Sacrieurs, guerriers qui ne craînent pas la douleur ; les Xélors, magicien manipulateur du temps ; les Féca, magicien aux techniques le plus souvent défensives ; les Sadida, peuple da la forêt utilisant des sorts de la force de la forêt ; les Osamodas, invoquateurs de créatures ; les Enutrof, classe de chercheurs d'objet et d'équipement ; les pandawa, des êtres ayant une force incroyable et les Eniripsa, classe de soigneurs . voici toutes les classes du jeu.

comme dans chaque MMORPG qui se respecte, la durée de vie est infinie, il y a un nombre énorme de serveurs disponnibles et il est possibles d'avoir 5 serveurs sur un même conte. de plus un personnage commence l'aventure niveau 1 et peu monter jusqu'au niveau 200. en plus il existe dans ce jeu aussi une fonction guilde qui  rajoute du fun. les quêtes sont très variés se qui procure un bon plaisir de jeu. en plus de ça un perso peut avoir 3 métiers qui monte en éxpérience jusqu'au niveau 100, j'en reparlerais après.

le jeu ne s'achète pas en magasin : il faut le télécharger LEGALEMENT sur le site officiel. le jeu est au départ gratuit, mais la carte du jeu est alors très limitée, quand il s'agit de payer, l'abonnement ne coûte que 5 € par mois soit 60 € l'année. un prix très correcte , en fait télécharger la version limitée est un bon moyen pour donner envie de payer la version complête.

parlons du systême de combat, Dofus est un MMORPG Tactique, à mi chemin entre un World of Warcraft et un Final Fantasy Tactique,  et c'est là que le jeu perd un peu de sa perfection. oui, en fait les décors sont magnifiques, mais pendant les combats, les décors deviennent génant et il est impossible de régler la caméra, un bon conseille, si vous voulez combattre, faites le dans la campagne pas dans la ville. par contre, un bon point, c'est vous même qui choisissez quand vous voulez combattre, le PVP (player versus player) ne se fait pas directement, il faut que le joueur qui se fait défier accepte ou refuse le combat. par contre le PVC (player versus computer) est très sympathique car, le joueur qui est à la base du comat peut demander de l'aide si le monstre est trop fort ou faire sortir un joueur qui s'est invité tout seul sur le combat ainsi qu'empécher d'autres joueurs à rejoindre la partie. lesmonstres se font attaquer, ils n'attaquent jamais. 

dans ce jeu, il existe un systême de métier qui sert à faire du commerce indirectement avec les les autres joueurs, en passant par les hotêls de ventes qui se spécialistent dans une sorte de commerce chacun. en fait il y a tellemnet de spécialisation dans les métiers que je ne vais pas tous  les décrire. il y a 2 types de métiers, l'artisanat et la collecte, commençons par l'artisanat : les classes de métiers se divise en 3 branches : les accessoires et équipements, nourritures et soins, et  les armement. quand à la collecte, elle est moins variée que l'artisanat mais la collecte est essencielle à l'artisanant car elle fournit de la matière première.

Accessoires et équipements : Bijoutier, Cordonnier, tailleur 

Soins et Nourritures : Alchimiste, boucher, boulanger, poissonier

Armement : forgeur d'épées, forgeur de dagues, forgeurs de Haches, forgeur de pelles, forgeurs de marteaux, sculteur d'arcs, sculteurs de batons, sculteurs de baguettes

Collecte : Bucheron, Mineur, chasseur, pécheur, paysan

maintenant, je vais vous parler du commerce entre joueur connectés, ce sujet est à la fois marrant est intérressant car, les joueurs étant en ligne peuvent négocier est proposé des prix, alors qu'un joueur qui est hors ligne et qui est passé en mode marchant a l'avantage de ne pas avoir à négocier, le prix est fixe, au grand regret de l'acheteur. le commerce entre joueurs connectés permet de faire des échanges d'objets, enfin, c'est un bon moyen de trouver ce que l'on cherche pour beaucoup moins cher comparé aux prix des hotêls de vente.

côté aventure et donjons, c'est bien beau de pouvoir faire des petites quêtes mais, si vous voulez faire des donjons, il faut s'abonner, un donjon est très fortement déconseiller aux joueurs qui se font du solo, mais à la clef d'un donjon, il y a un Boss qui garde, les précieux oeufs de Dofus, il y en a 12 à récupérer.

conclusion: Dofus un MMORPG tactique sortit en 2004, il est aujourd'hui un jeu qui regroupe 2 millions de joueurs à travers le monde, maintenant à vous de décidez de découvrir ou non le monde magique d'amakna.

Graphismes : les Graphismes sont en 2D mais ils sont très bien réalisés, les animations sont sympa, mais il ya de temps en temps des ralentissement et des bugs du aux nombres de joueurs. 4/5

Son : gros point noir du jeu, la bande sont est méga répétitive et elle énerve, franchement, baissez le son au minimum est utilisez votre MP3, l'ambiance sera meilleure. 1/5

Gameplay : le systême de combat est proche d'un Final Fantasy Tactic mais les décors génent énormémnt l'action du jeu et il est impossible de régler la caméra. dommage car les idées sont bonnes. 3/5

Durée de vie : il est impossible de dénombrer le nombre de quêtes qu'il y a dans ce jeu, mais, franchemnt c'est énorme ! de plus, monter son perso et ses métiers, éssayés de trouver des équipement cools avec ces potes ralongent la durée de vie du jeu pourtant infinie. 5/5

Note finale : 17/20, Dofus est mon MMORPG préféré, mais il y a encore quelques problêmes de finitions, je suis sûr qu'avec les prochains patch, le jeu sera parfait.  

quelques images ......

Images Dofus PC

Images Dofus PC

lien permanent

test : Castlevania, Harmony of Dissonance : GBA  (les tests de jeux vidéo) posté le mercredi 20 décembre 2006 16:17

salut ! et ouais je reviens encore et toujours à l'imroviste m'occuper un peu de mon blog ^^ ! aujourd'hui y'a du test dans l'air, celui de Castlevania, Harmony of Dissonance, sortit en 2002 sur GBA. la série des Castlevania reprend à chaque fois l'histoire de l'héritier des Vamires Killers qui doit tuer Dracula qui encore une fois vient de rennaître de ces cendres. dans ce jeu ça reste donc un scénario basique mais bon, c'est un bon jeu d'action/plate-formes avec des éléments de RPG qui réside surtout sur l'équipement de votre perso ( le gain d' expérience n'est pas très essenciel ) si vous faites monter votre perso trop haut (ce que je vous déconseille ) vaut stats seront alors très hauts et, les ennemies deviennent trop facile à battre. le systême de magies correspond cette fois un  à systême de mirroir magiques qui peuvent changer de façon de s'utiliser en utilisant des objets (exemple simple : si vous utiliser le livre de glace et la croix, vous obtenez une énorme étoile de glace qui vous aide temporrairement à tuer les ennemies ) au niveau durée de vie, pour un RPG c'est plûtot court, il faut plus ou moins 15 heures pour finir le jeu , ce qui tout juste honnête dans un jeu comme ça. les graphismes ne sont pas très détaillés mais les animations sont vives et les couleurs éclattent, c'est cool pour un jeu qui a 4 ans. La bande son est sympa, mais les éffets et autres bruitages sont géniaux ! ce jeu est donc un bon jeu, pour les personnes qui ne l'ont pas encore, sachez que le jeu coûte environ 30€ en pack contenant Harmony of Dissonance et Aria of Sorrow.

Graphismes : les graphismes du perso principal sont moches (il faut bien l'avouer ^_^) mais les décors sont très détaillés, les animations vives et les couleurs regorgent, c'est plûtot sympa 4/5

Son : les musiques sont cools, mais les bruitages sont excellents ! encore une fois castllevania reste fidèle à lui même ! 5/5

Durée de vie : c'est un peu court, mais dans l'ensemble, on est plûtot content d'avoir un jeu avec une durée de vie résonnables. 3/5

Gameplay: la prise en main est très bonne mais, les levels up sont un peu inutiles 4/5

Note finale : 17/20 c'est un très bon jeu qui mérite quand même l'achat, mais si vous êtes du genre à finit un jeu d'un très, ce jeu peut vous décevoir

              Quelques images ...

Images Castlevania : Harmony Of Dissonance Gameboy Advance

Images Castlevania : Harmony Of Dissonance Gameboy Advance

lien permanent

Dragon Quest IX sur DS annoncé.  (les news de jeux vidéo, l'actu du jeu 24H sur 24H !) posté le mardi 12 décembre 2006 18:11

ça fait 10 ans qu'un Dragon Quest n'est pas sortit sur Console Nintendo, pour ses 20 ans, la série sort un épisode sur DS appelé Dragon Quest IX : Defender of Stars. le jeu sortira courant 2007 au japon.

 

lien permanent



 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS