si vous me posez une question du genre : " toi, tu joues à quel jeu en ligne ? ", je vous répondrais Dofus. Dofus est un MMORPG dévéloppé par Ankama games, le jeu se déroule dans un monde très vaste, vous commencez dans la petite ville d'Astrub, ville peuplée de toutes sorte de guerriers et de classes :
les Crâ, peuples d'archers ; les Ecaflip, peuple félin qui joue avecla chance ; les Iop, guerriers aux statistiques équilibrés ; les Sram, peuple d'assassins et de voleurs ; les Sacrieurs, guerriers qui ne craînent pas la douleur ; les Xélors, magicien manipulateur du temps ; les Féca, magicien aux techniques le plus souvent défensives ; les Sadida, peuple da la forêt utilisant des sorts de la force de la forêt ; les Osamodas, invoquateurs de créatures ; les Enutrof, classe de chercheurs d'objet et d'équipement ; les pandawa, des êtres ayant une force incroyable et les Eniripsa, classe de soigneurs . voici toutes les classes du jeu.
comme dans chaque MMORPG qui se respecte, la durée de vie est infinie, il y a un nombre énorme de serveurs disponnibles et il est possibles d'avoir 5 serveurs sur un même conte. de plus un personnage commence l'aventure niveau 1 et peu monter jusqu'au niveau 200. en plus il existe dans ce jeu aussi une fonction guilde qui rajoute du fun. les quêtes sont très variés se qui procure un bon plaisir de jeu. en plus de ça un perso peut avoir 3 métiers qui monte en éxpérience jusqu'au niveau 100, j'en reparlerais après.
le jeu ne s'achète pas en magasin : il faut le télécharger LEGALEMENT sur le site officiel. le jeu est au départ gratuit, mais la carte du jeu est alors très limitée, quand il s'agit de payer, l'abonnement ne coûte que 5 € par mois soit 60 € l'année. un prix très correcte , en fait télécharger la version limitée est un bon moyen pour donner envie de payer la version complête.
parlons du systême de combat, Dofus est un MMORPG Tactique, à mi chemin entre un World of Warcraft et un Final Fantasy Tactique, et c'est là que le jeu perd un peu de sa perfection. oui, en fait les décors sont magnifiques, mais pendant les combats, les décors deviennent génant et il est impossible de régler la caméra, un bon conseille, si vous voulez combattre, faites le dans la campagne pas dans la ville. par contre, un bon point, c'est vous même qui choisissez quand vous voulez combattre, le PVP (player versus player) ne se fait pas directement, il faut que le joueur qui se fait défier accepte ou refuse le combat. par contre le PVC (player versus computer) est très sympathique car, le joueur qui est à la base du comat peut demander de l'aide si le monstre est trop fort ou faire sortir un joueur qui s'est invité tout seul sur le combat ainsi qu'empécher d'autres joueurs à rejoindre la partie. lesmonstres se font attaquer, ils n'attaquent jamais.
dans ce jeu, il existe un systême de métier qui sert à faire du commerce indirectement avec les les autres joueurs, en passant par les hotêls de ventes qui se spécialistent dans une sorte de commerce chacun. en fait il y a tellemnet de spécialisation dans les métiers que je ne vais pas tous les décrire. il y a 2 types de métiers, l'artisanat et la collecte, commençons par l'artisanat : les classes de métiers se divise en 3 branches : les accessoires et équipements, nourritures et soins, et les armement. quand à la collecte, elle est moins variée que l'artisanat mais la collecte est essencielle à l'artisanant car elle fournit de la matière première.
Accessoires et équipements : Bijoutier, Cordonnier, tailleur
Soins et Nourritures : Alchimiste, boucher, boulanger, poissonier
Armement : forgeur d'épées, forgeur de dagues, forgeurs de Haches, forgeur de pelles, forgeurs de marteaux, sculteur d'arcs, sculteurs de batons, sculteurs de baguettes
Collecte : Bucheron, Mineur, chasseur, pécheur, paysan
maintenant, je vais vous parler du commerce entre joueur connectés, ce sujet est à la fois marrant est intérressant car, les joueurs étant en ligne peuvent négocier est proposé des prix, alors qu'un joueur qui est hors ligne et qui est passé en mode marchant a l'avantage de ne pas avoir à négocier, le prix est fixe, au grand regret de l'acheteur. le commerce entre joueurs connectés permet de faire des échanges d'objets, enfin, c'est un bon moyen de trouver ce que l'on cherche pour beaucoup moins cher comparé aux prix des hotêls de vente.
côté aventure et donjons, c'est bien beau de pouvoir faire des petites quêtes mais, si vous voulez faire des donjons, il faut s'abonner, un donjon est très fortement déconseiller aux joueurs qui se font du solo, mais à la clef d'un donjon, il y a un Boss qui garde, les précieux oeufs de Dofus, il y en a 12 à récupérer.
conclusion: Dofus un MMORPG tactique sortit en 2004, il est aujourd'hui un jeu qui regroupe 2 millions de joueurs à travers le monde, maintenant à vous de décidez de découvrir ou non le monde magique d'amakna.
Graphismes : les Graphismes sont en 2D mais ils sont très bien réalisés, les animations sont sympa, mais il ya de temps en temps des ralentissement et des bugs du aux nombres de joueurs. 4/5
Son : gros point noir du jeu, la bande sont est méga répétitive et elle énerve, franchement, baissez le son au minimum est utilisez votre MP3, l'ambiance sera meilleure. 1/5
Gameplay : le systême de combat est proche d'un Final Fantasy Tactic mais les décors génent énormémnt l'action du jeu et il est impossible de régler la caméra. dommage car les idées sont bonnes. 3/5
Durée de vie : il est impossible de dénombrer le nombre de quêtes qu'il y a dans ce jeu, mais, franchemnt c'est énorme ! de plus, monter son perso et ses métiers, éssayés de trouver des équipement cools avec ces potes ralongent la durée de vie du jeu pourtant infinie. 5/5
Note finale : 17/20, Dofus est mon MMORPG préféré, mais il y a encore quelques problêmes de finitions, je suis sûr qu'avec les prochains patch, le jeu sera parfait.
quelques images ......

