bon, ça fait un moment que je vous promettez ce test, et
ça fait aussi un petit moment que je n'ai pas
actualisé mon jolie blog, te pour fêter dignement
le250ème article
il falait bien ça, un test du premier jeu wii,
le meilleur jeu wii et aussi un grand zelda, (oui, ce n'est pas le
meilleur pour moi, on en reparle plus bas) il faut dire que
techniquement, le nouveau jeu d'action/aventure d'Eiji Aouna, n'a
pa à envié Ocarina of Time à son
époque, graphismes fins et détaillé, bande
sion merveilleuse, durée de vie impressionante, gameplay
agréable...
Contrairement aux autres épisodes ou Link est plutôt le souffre douleur, cette fois, on découvre un Link adoré par tout le monde, gardien de troupeau, il est aussi un très bon cavlier ce qui vous donnera accès à des mini-jeux au début du jeu très sympa. tout commence dans le village paisible de Toal, des gamins s'échapent dans la forêt sylvestre, à votre arrivé vous devenez un loup, puis après la première séquence de recherche de larmes de cristal, vous redevenez humain, et possédé, la tunique verte, le premier donjon vous attend, c'est vrai que comparé à Wind waker, je dirais que ce donjon est plus ardue que la tour des dieux. bon, il faut 2 bonnes heures pour le boucler la première fois et c'est après une autre séquence en loup, que vous alez enfin combatrre le trolle à cheval, comme dans le trailer de l'E3 2005. après, on retourne dans un univers classique à la série, donjons, épée maitre, Ganondorf et Zelda à sauver.
la durée de vie du soft est impressionante, 70 heures de jeu pour le finir sans perdre trop de temps (bravo Nico, que je salue au passage) ou une bonne centaine si vous êtes du genre à être bluffer par les décors, ou passionné par la pêche (JD , c'était pour toi ce tit message ^^ ) bref, on va arrondir la durée de vie à 80/90 heures voilà.
Graphiquement c'est de la cube, mais comme la wii a une puissance graphique très limité, on ne peut pas dire que les capacités de la console ne sont pas exploiter, au contraire, le jeu comparé à un titre de 360, n'a pas à rougir, et les effets lumineux du plus belles effets. les naimations sont parfaites avec aucuns ralentissement. Du tout bon.
La magnabilité est excellente, mais c'est plutôt le gameplay qui pose problêmes, en faites , vous pouvez perdre le peu de temps qu'il faut pour ce défendre, exemple type : un ennemie vous attaque, vous lui envoyez des coups d'épée, jusque là, pas de problèmes, mais imaginé qu'il fuit, vous ne pouvez plus looker, vous êtes obligé de tirer à l'arc manuellement, et là, si vous ne visez pa l'écran, un message s'affice disant, que la wiimote n'est pas détecté. petit problème mais assez chiant quand il reste un coeur sur votre barre de vie ...
Parlons maintenant des poblèmes du jeu, oui, en plus du systême de tir manuell douteux, l'utilisation de la wiimotte est assez limité, dommage, mais quand même assez pratique en cas de longue partie, mais moi j'ai trouvé que ce jeu pompé un petit peu trop sur Shadow of Colosseus, Okami et Ocarina of Time, le mixte du tout est excellent, sachant que ces 3 jeux sont presque parfait chacuns, hormis ça ce jeu est une bombe, de longue soirées vont défiler, mais à aucun moment le rythme du jeu redessendra, un must voilà.
Graphismes : c'est du même niveau que la cube, mais c'est du grand Gamecube ça, ce jeu n'a pas à rougir des jeux 360. 5/5
Son : comme dans tous les zeldas, la musique est super sympa et qui n'a jamais, fredonné un air de zelda après avoir joué, au moins une fois vous l'avez fait, dans ce jeu c'est pareil, je me suis fredonné des musiques comme ça, après avoir joué. 5/5
Gameplay : le jeu est parfait, c'est plutôt la wii qui reste encore à découvrir, hormis le petit systême de visée automatique assez éxigeant, ça va. 4/5
Durée de vie : 80/90 heures pour boucler l'aventure sans compter les quêtes annexes, y'a du boulot ! 5/5
Note finale : 19/20 ce zelda est très bon, tout simplement génial, allez y, foncer l'acheter sur Wii ou Gamecube, vous n'en serrez pas déçu.
Quelques images ...

BrYzYz
sam 17 fév 2007 15:20